The 21st Seoul Independent Animation Festival
서울인디애니페스트20259월 18일(목) ~ 9월 23일(화)
제15회 (2019)
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Fig 그림
야마무라 코지 2005 0:06:00 2D Computer, Drawing<무화과>는 도쿄를 주제로 16명의 작가가 만든 단편 영화를 모은 옴니버스 영화 <도쿄 루프>에서 야마무라 코지가 맡은 작품이다. 도쿄타워와 창문이 캐릭터로 변신하여 도쿄의 밤을 방황한다.
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늙은 악어 이야기 The Old Crocodile
야마무라 코지 2005 0:13:00 2D Computer, Drawing류머티즘에 걸린 늙은 악어는 손자를 잡아먹는 바람에 가족으로부터 쫓겨난다. 여행 도중에 만난 문어와 홍해로 여행을 떠나지만, 악어는 매일 밤마다 문어의 다리를 한 개씩 먹기 시작한다. 프랑스 아동문학가인 쇼보 레오폴드의 원작을 애니메이션화한 작품.
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아이들의 형이상학 A Child’s Metaphysics
야마무라 코지 2007 0:05:11 2D Computer, Drawing머리에 숫자가 달린 아이, 머리를 들고 다니는 아이. 남은 것이 정체성뿐인 아이의 두 눈은 물고기가 대신해 준 것이고 입에는 지퍼가 있어 아무것도 말할 수 없다. 슬픔과 유머로 표현한 아이들의 생태와 철학.
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프란츠 카프카의 시골의사 Franz Kafka’s A Country Doctor
야마무라 코지 2007 0:21:00 2D Computer, Drawing눈이 쌓인 어느 추운 밤, 시골의 초라한 의사에게 응급 환자가 있다는 소식이 들려온다. 그러나 의사는 이상한 마을 사람들에게 농락당하고, 피해망상에 사로잡혀 결국은 차가운 날씨에 내던져진다. 체코의 문학가 카프카의 단편을 원작으로 한 부조리극.
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마이브릿지의 끈 Muybridge's Strings
야마무라 코지 2011 0:13:00 Drawing시간을 멈추는 것은 가능할까? 시간을 반전하는 것은? 1878년 승마클럽의 연속동작 촬영에 성공한 사진가 마이브릿지 에드워드의 파란만장한 인생과 21세기의 엄마와 딸의 정경 두 세계가 교차한다. 캘리포니아와 도쿄, 19세기와 21세기를 왕래하며 다양한 모티브가 교차하며 시간에 대해 사색한다.
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두루미도감 Anthology with Cranes
야마무라 코지 2011 0:02:00 2D Computer다와라야 소타쓰가 그린 길이 13미터 56센티에 이르는 족자 <두루미도감>(17세기)은 무빙 이미지를 환기하는 독특한 그림이다. <두루미도감>의 구조, 원작자의 의도를 독해하여 애니메이션으로 해석한 실험적인 작품이다.
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신들의 이야기 The Hyuga episode of Kojiki
야마무라 코지 2013 0:10:15 2D Computer, Drawing고사기는 세계의 탄생과 신들의 탄생하는 창세신화로부터 시작하여, 712년에 편찬된 일본 최고의 역사서이다. 그 중 휴가지역을 무대로 한 <계>, <아마테라스 오오미카미>, <고노하나노사쿠야비메>, <우마사치 야마사치> 4개의 에피소드를 애니메이션으로 만들었다.
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간지1/3 Zodiac One Third
야마무라 코지 2016 0:02:00 2D Computer, Drawing간지는 십간과 십이지를 합쳐서 만들어진 것으로 60년에 한번 돌아오니, 20년이면 3분의 1이다. 영화제가 시작한 1997년부터 2016년까지에 이르는 20년의 간지의 요소가 나타나 변화한다. 음악은 베트남의 전자 현악기 단보를 사용하였다.
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Five Fire Fish 다섯마리 바닷물고기
야마무라 코지 2013 0:01:00 2D Computer아이패드 어플 <맥라렌의 워크숍>의 “에칭 온 필름”을 사용한 즉흥적 제작. 대부분의 움직임이 우연하게도 맥라렌의 음악과 어우러진다.
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비곤 벨 케어 Begone Bell Care
야마무라 코지 2014 0:03:41 2D Computer, DrawingQuartier des Spectacles과 캐나다 NFB의 파트너십으로 노먼 멕라렌의 <비곤 덜 케어 Begone Dull Care>에서 발췌하여 제작하였다.
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물의 꿈 Water Dream
야마무라 코지 2017 0:10:53 2D Computer, Drawing미국 현대음악 작곡가 클럼 조지의 <고래의 음성>(1971)에 헌정하며 음악과 이미지로 바다에서 생명의 탄생부터 고래로의 진화를 그린 작품이다. 원생대, 고생대, 중생대, 신생대 네 부분으로 되어 있다.
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괴물도감 Notes on Monstropedia
야마무라 코지 2016 0:06:10 2D Computer, Drawing중세 유럽의 가상의 괴물학자가 저술한 상상의 괴물들에 대한 애니메이션 아카이브. 이 작품은 "눈물의 맛"이나 "길들여진 야생성"과 같은 문구에서 영감을 받은 움직임을 사용하여 괴물들의 습성을 묘사하고 있다.